Skip to the page
Co Lab
All updates

Dette kom i oktober

  • KKevin Nguyen

En måned med forbedringer i CO-LAB, skrevet for deg som bruker det i klasserommet. Her er det du kan ta i bruk med en gang, og det vi har gjort som du ikke ser, men som gjør hverdagen litt tryggere og raskere.

Før timen

  • Forhåndsvisning mens du skriver. Du ser spillet slik klassen får det på projektoren, og den følger kortet du jobber med. Den hopper ikke lenger når du skriver, og studioet henger mindre på eldre maskiner.
  • Velg stil på forsidebildet. Når du lager bilde med KI, velger du mellom illustrasjon, realistisk, akvarell, 3D og strektegning, og ser et eksempel på hver. Vil du ikke ha bildet, trykker du «Stopp».
  • Bildelupe. Bilder kan åpnes i full størrelse med zoom, panorering og bildetekst, likt fra kort, bildebank og spillvisning.
  • Alt om spillet samlet. Hvem som laget det, hvor mange ganger det er spilt, om det er delt eller privat, fag og trinn, og eventuelle versjoner står i én boks.
  • Se hvem du har delt med. Kortene i Min samling viser hvor mange du har delt spillet med, og hva som er privat.
  • Hurtigsøk med forhåndsvisning. Ctrl+K viser forsidebilde, fag, trinn og de første oppgavene ved siden av treffet. Du kan begrense søket til spill, økter, lærere eller vurderinger.
  • Knappen heter «Start spill». «Liveøkt» er byttet ut med «spill» i hele appen.

Under timen

  • Mer kontroll på klokka. Velg hvor lang tid elevene får, stopp klokka underveis, og angre hvis du trykket for fort. Telleren «N av M elever har stemt» stemmer også når noen kommer eller går, og mobilen gjør det samme som skjermen.
  • Løft fram svar. Plukk ut svar og dra dem i den rekkefølgen du vil snakke om dem. Du ser også hvor sikre elevene var, delt på riktig og feil standpunkt.
  • Elevenes egen figur. Elever som logger inn med Feide setter sammen en figur med ansikt, klær og effekter. Den vises i lobbyen, på storskjermen og i resultatene.
  • Lenken viser hva klassen skal inn i. Limer du lenken inn i Teams, Classroom eller en melding, vises forsiden til spillet. Elevene kan fortsatt bli med med kode eller QR-kode.

Etter timen

  • Hele økten i én rapport. Rapporten starter med et sammendrag av hele timen: hvordan klassen beveget seg mellom rundene, hvor trygge de var, og hvordan svarene fordelte seg per spørsmål.
  • Lettere å bla i historikken. Hver økt vises som et kort med bilde, fag, trinn, antall elever og tidspunkt. Du kan filtrere på 7 dager, 30 dager eller 12 måneder, og åpne spillet fra kortet.

Utforsk og prøv

  • Hvert delte spill har sin egen side. Siden har hele innholdet, fasit og forklaringer. Du kan sende den til en kollega, og den kan finnes i Google.
  • Finn en FagPrat fra forsiden. Forsiden viser det delte innholdet med søk og filtre på fag og trinn, og du kan lese gjennom et spill før du logger inn.
  • Prøv uten konto. Velg trinn og fag på forsiden og få laget en ekte FagPrat på to minutter. Lager du konto etterpå, kan du hente spillet inn i Min samling.
  • Hel demo uten innlogging. Demoen spiller en hel økt med tjue elever, med storskjerm, elevmobil og statistikk, og en omvisning forklarer hvert steg.
  • Kort med farge fra bildet. I Utforsk får kortet en tone fra forsidebildet når du peker på det. Fagknappene ligger i en egen rad øverst, og «For deg» løfter spill som ligner på det du har brukt.

Små rettelser

  • Varselklokka viser riktig tall. Den oppdateres når et varsel trekkes tilbake, teller ikke dobbelt med flere faner, og viser ikke et tall den ikke klarte å hente.

Blogg for lærere

Vi har åpnet en blogg med faglig påfyll og forskning, skrevet av lærere for lærere. Første innlegg handler om hvordan du får flere elever med i klassesamtalen.

Built from your feedback